Рецензии

I am Absolem
Редко снимают боевики с весомым уровнем философии, морали или хотя бы потугами на осознание мира и размышления о том, что с ним творится. Гораздо чаще встречаются либо тупые стрелялки, либо кромешная философия с редкими экшен-сценами; золотая середина — большая редкость. И не всегда ценность.

«Геймер» определенно не бессмысленный фильм. В нём можно увидеть большое количество отсылок к нашей реальной современности, мрачные предсказания будущего и неглубокий, но анализ роли и важности человека. Да, здесь нет перегруза размышлениями и тяжелыми выводами, после которых хочется завернуться в одеялко и поплакать. После просмотра нет осадка на душе, а вот порыв подумать над тем, что же случится с нами спустя каких-то десять-двадцать лет — он появляется.

Жестокие игры живыми людьми, подчинение, чужая власть. «Это очень мило — целая армия психов и извращенцев пляшет под твою дудку». Запертые в квартирах люди с психическими отклонениями, отвратительные толстяки, играющие за полуобнаженных красавиц, безнадежные личности, которым опостылела реальность и которые желают себе лучшего — и находят в иллюзии. Большой и коварной, привлекательной лишь на первый взгляд — ведь за всеми великими изобретениями стоят люди, а у них не всегда положительные мотивы…

«Геймер» хорош, чтобы расслабиться, пару часов после него вы даже будете смотреть на мир иначе. Но он не из тех, что переворачивают мировоззрение с ног на голову.

И конец мог бы быть полнее, да. Хотя и без того достаточно неплох, хоть и предсказуем.
Показать всю рецензию
Pretty Assassin
Мир марионеток
Я люблю компьютерные игры. Люблю их за сюжеты, истории, загадки, миры, в которые можно погрузиться. Мои любимые серии часто могут выступить как книга и кино в одном флаконе. Но Марк Невелдайн и Брайан Тейлор идут дальше: они создают мир, в котором геймеры играют в настоящем мире настоящими людьми. И как игрок со стажем, могу сказать, что это недалекое будущее вышло отвратительным. Не удивительно, что за экранами мониторов мы видим либо импотентов-извращенцев, либо юных мальчишек-сосунков, которые ничего не понимают.

Удивительно, как быстро в мире (исходной точкой я делаю наше настоящее), в котором идёт постоянная борьба с проституцией (я молчу про редкие случаи её легализации), а само ремесло вызывает плевки и презрение со всех сторон, стало возможно, желанно и доступно наихудшее её проявление — торговля не только телом, но и волей. То, чему люди сопротивлялись, пытались закрывать глаза как на неизбежное зло на протяжении всей истории своего существования, захватывает их в течение нескольких лет. Таковы исходные данные фильма.

С другой стороны мы видим гладиаторские бои нового века. Только жизнь современного гладиатора зависит не от его умений, а от опыта того, кто находится в уютной комнате по другую сторону экрана. И, разумеется, никаких сохранений и восстановления здоровья здесь нет. Кто осмелится распоряжаться жизнью другого? Как быстро жизнь становится бесценной — пусть и жизнь преступника?

Но фильм мало даёт ответы на такие вопросы. Это всего лишь качественный, добротный экшн, в которым всё сводится к мировому господству через очередное изобретение человечества, которое когда-то было создано во благо, а стало использоваться во зло (такая участь постигает большинство великих изобретений). Джерард Батлер для меня ещё раз подтвердил свой актерский талант. Умеет он смотреть так обеспокоенно и проникновенно. Майкл С. Холл, знакомый по сериалу «Декстер», очень хорошо сыграл гениального психопата, который богат, счастлив и спокоен (запомнился момент, когда объявляли об ущербе компании после атаки революционеров кибермира).

Чисто американский боевик. Зрелищно, захватывающе, на один раз.
Показать всю рецензию
Caps-Lock
Sweet dreams
Есть хорошие фильмы, есть плохие, есть шедевры и снятые левой ногой. «Геймера» сложно определить в какую-либо группу. Фильм скорее ни о чем, нежели о чем-то. Третьесортная полуторачасовая тягомотина, где с первых минут понятно, чем закончится сюжет. Разочарование и раздражение происходит от тупейших диалогов; порой хотелось поставить фильм на беззвучный режим, и вряд ли бы что-то изменилось.

А все начиналось довольно лихо. Душевный трек Marilyn Manson — «Sweet dreams». Масштабная перестрелка, все в духе боевиков, каких все мы неоднократно видели. Но и она не цепляет, одним словом, скучно.

Суть фильма — показать насколько далеко может зайти кибериндустрия. Главный герой (Джон Тиллман) приговорен к пожизненному заключению за преступление, которое не совершал, и чтобы выйти на свободу, ему приходится играть в жестокую игру «Убийцы», в которой им управляют посредству чипа, встроенного в его мозг. Для выхода на свободу ему нужно выжить в 30 битвах. Им же управляет молодой парень, для которого Джон всего лишь герой компьютерной игры.

Все меняется, когда группа мятежников начинает бороться с системой, считая, что вскоре весь мир погрузится в рабство.

Та же тоскливая концепция — «один против всех». Это было интересно смотреть в 90х годах, но прошло уже столько лет, а изменилась лишь сама картинка. Но, покупая конфеты в магазине, мы обращаем свое внимание на вкусовые качества, а не на обертку. В «Геймере» страдает и то и другое.

Только из уважения к Джерарду Батлеру,

5 из 10
Показать всю рецензию
Корь
Сомнительное развлечение эти ваши игры
Я иногда с ужасом думаю, о том что вот такие игры не за горами. Да-да, согласитесь, ещё чуть-чуть и нечто подобное нас ждёт и это будет пользоваться популярностью.

Я не скажу, что фильм шедеврален. Такой среднечковый фильм с Джерардом Батлером в главной роли.

Что мы имеем? Общество, которое подсело на игры, в которых персонажами являются реальные люди. Было разработано две игры: первая что-то вроде не безызвестного симс, в которой персонажи делают всё, то что геймерам хотелось бы в реальности, но что-то не позволяет им творить подобное в реальности, т. е. беспорядочные половые связи, наркотики, много-много алкоголя, бесконечные вечерники и повторюсь много секса с кем придётся. Персонажами являются реальные люди, так называемые актёры, которые добровольно идут работать в такое вот место. Вторая по типу множества игр-стрелялок, даже уточнять на какую она больше всего похожа, ибо не разбираюсь в этом. Персонажами являются заключённые на пожизненное либо, как я поняла, смертники. Это такая своеобразная форма казни- можешь выжить, но скорее всего погибнешь и государство не будет содержать лишний рот. Всё сводится к извечной и крайне любимой массами теме — противостояние системе. Существует подпольная организация, она помогает одному из заключённых и всё такое.

В общем банальный сюжет, снято довольно красочно и не всё сразу понятно. Я лично, долго пыталась разобраться что вообще происходит, может потому что у меня в голове не укладывается вот такая форма игры, бесчеловечность какая-то. На протяжении всего фильма пыталась понять, а стала бы я в это играть?

нежно люблю Джерарда Батлера. Однако в этом фильме он никакой, как будто берёг силы на Законопослушного гражданина, где он мне жутко нравится.

Один раз можно посмотреть, но повторно — да не за что, слишком для меня противна идея таких фильмов, да и исполнение идеи не натолько прекрасно.

5 из 10
Показать всю рецензию
syncopy
Бот Леонид
Голливудские трешмейкеры Марк Невелдайн и Брайан Тейлор — ребята ценник свой уважающие, в своей любви к пошлому одноклеточному боевику, объяснились всем кроме критиков, которые на кино любого уровня смотрят с потолка. Их картина «Геймер» имеет интересную завязку. Антиутопическое будущее. Развитие нанотехнологий привело к революции в игровой индустрии. Графика, физика и звук вышли на небывалый уровень реалистичности, а сценарий по прежнему — вещь медленно стареющая. Игры покинули виртуальное пространство, заполонив реальное. Убийцы, насильники, ненужные обществу элементы — идеальные боты, дождавшиеся, когда идентичная их сущностям среда, найдёт своё место на земле. Людям зрелище, игрокам адреналин и пойнты, ботам — перспектива попасть на поводок не руказадому задроту, выжить и обрести свободу. Вы уже поднялись на небеса? Тогда верните взор на графу «режиссёр» и спуститесь на землю.

Невелдайн/Тейлор не нейрохирурги, а глазники. Крутая фантастическая завязка, здесь для крутой фантастической завязки, и по ходу действия лишь будет определять антураж и логическое развитие, но как-то развиваться и расти не думает. Продолжение и окончание, ни для треша, ни для фантастики, откровений не принесут. Не стоит забывать, что ребята свой ценник знают и завязка лишь помогает поднять пойнтов этому трешу, выделить его из стана, и привлечь больше зрителей, большинство из которых, не зная наклонностей режиссёров, скорее всего останется разочарованным. «Геймер» — это не дешёвая бездарная фантастика, но дорогой и умелый фантастический треш, для тех, кому осточертела стрельба без крови и мата, в «цивилизованных» PG-13 боевиках.
Показать всю рецензию
Griggson
Безобидные развлечения будущего
К просмотру фильма меня подтолкнуло участие в нем Джерарда Батлера, поклонником которого являюсь. И я ничуть не пожалел о времени, затраченном на его просмотр. Очень удивила довольно низкая оценка на КиноПоиске, и еще более низкая оценка на IMDb. Но обо всем по порядку.

Итак, сюжет. На первый взгляд — это классический боевик. Не буду спорить, потому что большую часть фильма мы и правда будем взирать на довольно жестокие перестрелки, происходящие в начале киноленты в игре «Убийцы», а затем и за её пределами. Но в отличие от других боевиков, лишенных смысловой нагрузки, в этом фильме смысл есть. Через другую игру — «Общество»(эдакий SIMS, только с живыми людьми), авторы показали степень развращённости и жестокости людей будущего. И это будущее уже рядом…

Герои и актеры. Начну с протагониста Тиллмана, осужденного за убийство, которое он не совершал, и участвующего в игре «Убийцы». Его роль играет Джерард Батлер, который отлично с ней справился. Цель Тиллмана — спасти семью, и никто не сможет ему в этом помешать. Кроме, разве что, Кена Кастла, того самого кибергения, изобрётшего игры «Общество» и «Убийцы» и сколотившего на это огромное состояние. Антагониста играет Майкл С. Холл, знакомый мне по великолепному сериалу «Правосудие Декстера». Роль киберзлодея далась ему так же легко как и роль хладнокровного убийцы. Чего только стоит его танец, который он исполняет ближе к концу фильма. Остальные актеры тоже вполне хорошо справились со своими ролями.

Саундтрек тоже понравился. Особенно «Sweet Dreams» Мэрилина Мэнсона во время погони.

Подведу итог: Добротный, не лишенный смысловой нагрузки триллер, который мне захочется еще не один раз пересмотреть. К сожалению, до девятки не дотянул из — за слишком предсказуемой развязки.

8 из 10
Показать всю рецензию
Kira XS
Разочарование месяца.
Не могу оставить этот фильм без внимания и моего зрительского отзыва, так как в нем есть два элемента, которые сподвигли меня на его просмотр: собственно, сама идея (отличная, да), и Логан Лерман, который с некоторых пор входит в мой личный топ любимчиков (нет, не за Перси). Вот и подумалось мне, что кого-то это может так же прельстить, как и меня. И да будет им мой отзыв предостережением.

Так вот. Фильм откровенно плох. Хорошая идея загублена бездарным исполнением и откровенной трэшевостью. При чем это не тот случай, когда трэш равно стиль, а наоборот. Во всяком случае, чужие мозги на лице главного героя я точно стильным ходом назвать не могу. А там подобного ой как много.

Все хорошие мысли и интересности погублены отсутствием мало-мальской интриги, слишком топорным сюжетом и примитивностью характеров существующих героев. В смысле, все слишком плоско, слишком просто, минимум актерской игры, максимум действия, причем такого, которое мозговые извилины героя не напрягает ни капли.

Да, может, сыграло свою роль и то, что к всенародному фавориту Батлеру я не отношусь вообще никак, и не понимаю массовой симпатии к нему — возможно, именно поэтому я не испытала никакого сочувствия к его герою. Но все же склоняюсь к мнению, что мне просто не нравится этот актер как актер.

Логана Лермана было слишком мало, и появлялся он как-то урывками, и характер героя тоже остался не раскрыт и какое-то взросление героя не показано. Ну а смысл, в таком случае, был в том, чтобы вводить в сценарий персонаж с не сформированным внутренним миром, пусть он и лучший игрок?.. И, что еще хуже, я весь фильм ждала, что геймер и «марионетка» по-настоящему подружатся, будут друг другу помогать и в конце встретятся пожать друг другу руки или типа того — это же так логично — но этого так и не случилось(.

В общем, сплошное разочарование — фильм, который по описанию похож на крутую антиутопию с хорошей идеей и достойными актерами, в итоге оказался фильмом даже не В класса, а класса С.

Здесь есть только два плюса, которые немного повышают оценку — это присутствие Логана Лермана, на которого все же приятно было посмотреть, и, конечно же, Майкл С. Холл, обаяшка Декстер из одноименного сериала. Вот уж кто здесь выложился на «отлично», так это он.

Мне кажется, что понравится данное творение может лишь тем, кто видел слишком мало достойной фантастики с интересными идеями.

4 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Кибер-бог
Каждое новое поколение компьютерных игр поражает воображение игроков растущей раз за разом реалистичностью графики. Будет ли предел совершенству? Какой этап развития этой отрасли станет тупиковым, превзойти который окажется невозможным? Сверхсовершенная прорисовка? Реальные съёмки? Или…

Непосредственное участие живого человека внутри самой игры.

В не столь отдалённом будущем прорыв в области нанотехнологий позволил брать под контроль управление человеческим телом, входя через сеть в его мозг. Разум и мысли оставались свободны, оператор управлял лишь физически. Но разве уже одного этого мало? Игроки теперь могли не просто завести пару новых виртуальных персонажей, а на полном серьёзе ощутить себя властителями чужих судеб и жизней. Разумеется, желающих примерить роль Господа оказалось немерено. Подключись, создай аккаунт, купи «марионетку» — и делай с ней, что душа пожелает.

Формально ничьи права игрой не нарушались. В симулятор жизни люди шли добровольно, им платили за подчинение. В шутер отправляли приговорённых смертников, которым уже нечего терять. Тем более, что после определённого количество раундов можно было заработать амнистию. И никого из общественности не волновало, что добровольцев на этот шаг толкала полная безысходность. Ну а на смертников так вообще всем плевать.

Одному из таких смертников повезло попасть под управление очень умелым игроком. Тут сама судьба вмешалась, не иначе — ведь Саймон (Логан Лерман) мог купить себе любого бота, и тогда главного героя убили бы ещё в первом бою. Но нам ведь нужен сюжет, так? И Саймон покупает Кейбла (Джерард Батлер), которому позарез нужно выжить. Вообще-то, жить охота всем, но фильм чётко расставляет акценты — у Кейбла жена и маленький ребёнок. У сотен других убитых тоже должны быть семьи, но жизни главного героя добавляет значимости некая тайна, ради раскрытия которой его пытается вытащить шайка хакеров.

Если искать в картине мораль и идею, то здесь нам просто и доступно показано, во что превращается человек, внезапно получивший власть. И как быстро те, кому повезло меньше, уходят в добровольное рабство. Человеческая жизнь здесь практически обесценена, свобода воли и право выбора — пустой звук. Всё это очень похоже на гротескную модель отношений «начальник — подчинённый».

Динамичный, яркий и зрелищный боевик с интересным сюжетом, неплохими спецэффектами и хорошей актёрской игрой

7 из 10
Показать всю рецензию
Burerojdennaya
Интересно, лучше быть марионеткой в чьих-то руках, или наоборот, управлять кем то. В каждом варианте есть плюсы и минусы, рассмотрим их. Быть куклой — значит ничего не думать, не решать, не заморачиваться над проблемами насущными, все сделают за тебя. Ты просто подчиняешься чьим-то установкам и живешь мирно — это плюс. В голову сразу приходит мысль, а как жить, не управляя собой, своей судьбой? Можно ли отдаться полностью под чью-то власть и продолжать жить спокойно? Вот тебе и минус. Будучи ведущим или управляющим — означает взять на себя ответственность за жизнь управляемого, обеспечивать его всем необходимым для нормальной жизни. В то же время, у тебя появляется возможность делать со своей куклой все, что душе угодно, возможно то, что ты сам никогда не сделал бы. Не знаю, где тут плюс, а где минус…

Геймер — кино про то, как один человек, по имени Касл, создал именно такой мир, в котором, платят тебе — и ты подчиняешься, или плати — и будешь управлять сам. Это как играть в Симс, только тебе подчиняются реальные люди в реальном мире. Но вот приходит время, когда людям надоедает просто наряжать свои игрушки, заставлять их делать разные, немыслимые поступки, тупо ходить по клубам и знакомиться. Хочется шоу. Приелась простая жизнь и организму требуется новая доза адреналина. Тогда Хенк Касл представил народу очередной симулятор — Убийцы. Что может привлечь больше внимания, чем перестрелки и рукопашные бои? Общество любит смотреть, как кто-то умирает, видеть кровь и плоть, жестокость и насилие. Эта игра чужими жизнями превращается в основное развлечение, поглотившее целиком и полностью их мозги.

Игра состоит из тридцати раундов и задача каждой пары игрок — управляемый — выжить, естественно, так как игра идет в реальном времени, играют реальной жизнью, и если умираешь на поле, то у тебя нет второй жизни, ты остаешься трупом на этом самом поле битвы. Еще одна фишка данного стимулятора — человек, за ниточки которого будут дергать, двигая им, не самовольно предлагает свою кандидатуру, а его выбирают.

В главных ролях Джерард Батлер, герой, который нашел прореху в системе и в его руках, по сути, жизни тысячи людей, ставших марионетками, будь то по собственной воле или не. Думаю, убеждать кого-то, что лучше Джерарда эту роль никто не сыграл бы, не надо. Он влился в обстановку, ему идет роль серьезного, расчетливого, сильного человека. Своим присутствием в картине, он привнес в нее особую атмосферу, все эмоции героя были на лице актера. Смотрю на него, и у меня создается впечатление, что он и в жизни такой — смелый, небритый, без единого намека на счастье или радость на очаровательном мужском лице. Уверена, что если к нему подойдут в темном переулке грабители, например, то их он раскидает по сторонам без единого усилия.

Зрелище, которое нам представляют, мощное и качественно снятое. Бегающие, резкие сцены, красочная картинка, огромное количество брутальных сцен, спецэффекты более чем реальные, четкий звук, сопровождающий нас все время просмотра, идеальная актерская игра создали потрясающую динамику на экране, затягивающую. Создатели показали то, куда катится наш мир новых компьютерных технологий, тема очень актуальная на данный момент. И пусть подобных лент было и есть множество, в сюжете «Геймера» присутствует изюминка, оставляющая после себя неизгладимое впечатление.
Показать всю рецензию
ZooM24
Несмотря на простоту, заштампованность и море пафоса мы всегда очень любили боевики 80-х и 90-х. Все вышеперечисленное в них было отнюдь не недостатками, а напротив — китами жанра.

Эпичность действия зашкаливала: огромные разнообразные локации, множество здоровенных головорезов с пушками, которых можно перебить 101 способом и несколько мелких боссов на пути к супер охраняемой Цитадели Зла, где и находился Главный Злодей. Крутые парни играли по-крупному, на кону всегда стояла минимум группа заложников, чаще — судьба города, страны или планеты. Герой никогда не показывал зрителю всей степени своего переживания по поводу исхода миссии — некогда было, 2 часа экранного времени всего-навсего! — а просто, ломая злодеев направо и налево, неумолимо шел к Цитадели Зла. И наконец дойдя, внезапно обнаруживал, что закончились бесконечные патроны, а на сцену выходил Главный Злодей. Тогда Герой доставал свой большущий нож, оставшийся у него еще со времен Вьетнама… Исход всегда был известен, но ты все равно сидел и думал «А кто кого?».

К 2000-м индустрия развлечений наконец предложила нам самим побывать в роли Крепкого орешка, одного против всего мира, все это с неизменной концепцией перенеслось в неплохом (чуть позднее — хорошем, в наши дни — и вовсе потрясающем) 3D на экраны мониторов. Теперь каждый зритель мог поиграть в боевик, каждый раз — старый сюжет новыми буквами, мини-склад боеприпасов за плечами и свежие локации.

И наконец, в 2009-м режиссеры «Адреналина» дали нам возможность посмотреть боевик про то, как в будущем зрители играют в боевик другими бывшими зрителями.

Хороша ли идея? Безусловно! Визуальный ряд? Он тоже на уровне, картинки реальнее просто быть не может. А сюжет? Сюжет… даже всем известные современные «Шутеры года», традиционно обладающие восьмибитным сюжетом, выглядят на фоне «Геймера» шедеврами драматургии.

Я понимаю, что даже взглянув на превью фильма, должен был представить мир киберпанка, тотальное сетевое рабство, которое для участников выглядит конфеткой, массовую зависимость и победу желаний из грязных уголков человеческого подсознания над здравым смыслом, наконец — неопределенность и двойственность реальности, еще целый ворох проблем жизненной философии… так и было, пока не посмотрел «Геймер».

О чем этот фильм? Сложно ответить. Он о будущем. И невероятно жестоких, развращенных и беспечных людях. О повстанцах, которых все знают в лицо. Они умеют раскрывать генетический код на коленке, но при этом посредственно знают основы сетевой безопасности. О популярной ведущей, которая и сама толком не знает, зачем она что-либо делает и зачем вообще находится в кадре. О Медиаимперии Зла, главная нанотехнологическая лаборатория и медиацентр которой расположены посреди поля за темным лесом и никем не охраняются. Там же живет злой гений-создатель, который вот-вот поработит весь мир одной только силой мысли. На финального босса он никак не тянет. Ну и главный герой, столь же опасный, сколь и отчужденный. Он просто убивает. Еще есть три с половиной перестрелки, полторы погони и две короткие драки. Все.

И выглядит все действо именно как игра. Не как фильм про ужасную реальность, благодаря всеобщей коррупции и индивидуальной отрешенности каждого человека, подчиненную кровавым гладиаторским боям, а как просто плохая компьютерная игра. Невероятно примитивная, вообще никак не связанная с реальностью и не имеющая своей собственной реальности, не дающая никаких уроков зрителю и даже не развлекающая его. Все люди, места и события в этом фильме абсолютно оторваны друг от друга, именно это и ужасает. Такое ощущение, что авторы, придумав действительно стоящую идею, вокруг которой можно создать вселенную и написать не один роман, в итоге ограничились рассказом с картинками, записанным в блокноте.

Ну и завершается игра не лучше, а-ля «Все парни, я своей суперсилой вас пересилил, вы проиграли», парни отвечают «okay» и все заканчивается, без всяких последствий для кого-либо. «Game Over».

Что можно сказать в итоге? Если у вас вдруг выдался на редкость свободный вечер и все обстоятельства просто умоляют вас посмотреть «Геймер» — поступите правильно: возьмите в руки Тетрис! Лишь в этом случае вам действительно обеспечен динамичный и непредсказуемый сюжет, а концовка не оставит равнодушным.

Только за реалистичную графику

3 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 ... 27
AnWapМы Вконтакте